How can we help?

Dota 2

Üldine matši kihlvedu

  • 1X2 (kolmesuunaline tulemus)


    • Kehtib ainult 2-st parima matši kohta.
    • Arveldatakse tulemuse põhjal pärast kõigi plaanitud kaartide mängimist:
      • 1 – Võistkond 1 võidab
      • X – viik (1–1)
      • 2 – Võistkond 2 võidab


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole parim 2-st
      • Kõik ajastatud kaardid pole valmis


  • Topeltvõimalus (1X, 12, X2)


    • Kehtib ainult 2-st parima matši kohta.
    • Hõlmab kahte võimalikku tulemust ühes panuses:
      • Võistkond 1 või viik
      • Meeskond 1 või meeskond 2
      • Võistkond 2 või viik


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole parim 2-st
      • Kõiki ajastatud kaarte ei mängita


  • Matši võitja


    • Kehtib kõigi vastevormingute puhul.
    • Otsustab meeskonna kasuks, kes võidab täismatši (nt 2–0 või 2–1 Bo3-s).


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond kaotab enne esimese kaardi lõpetamist


Meeskonna sooritus (tapmised/fragid kokku)

  • Võistkond 1 kokku (üle/alla sh lisaaeg)


    • Meeskonna 1 tapmised kokku täismatšis.
    • Pakutakse peamiselt 1-st parimates matšides.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond 1 loovutab enne matši lõppu


  • Võistkond 2 kokku (üle/alla koos lisaajaga)


    • Meeskonna 2 tapmised kokku täismatšis.
    • Pakutakse peamiselt 1-st parimates matšides.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond 2 loovutab enne matši lõppu


Kaardipõhine panustamine

  • Kaardi händikäp (nt -1,5 / +1,5)


    • Virtuaalne eelis/puudus, mida rakendatakse võidetud kaartide arvule.
    • Arveldatakse pärast kõigi kaartide mängimist.


    • Kehtetu, kui:


      • Täielik matš pole lõpule viidud
      • Matši formaat muutub turniiri keskel


  • Kaartide koguarv (üle/alla)


    • Matšis mängitud kaartide koguarv.


    • Kehtetu, kui:


      • Mängu formaat on muudetud
      • Kõik ajastatud kaardid pole valmis


  • Kaart X Võitja


    • Panustage konkreetse kaardi võitjale (nt kaart 1, kaart 2).


    • Kehtetu, kui:


      • Konkreetset kaarti ei mängita või ei lõpetata


  • Meeskond 1 võidab vähemalt ühe kaardi (jah/ei)


    • Arveldatakse kui "Jah", kui meeskond 1 võidab vähemalt ühe kaardi.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond 1 kaotab ilma kaarte mängimata


  • Meeskond 2 võidab vähemalt ühe kaardi (jah/ei)


    • Arveldatakse kui "Jah", kui meeskond 2 võidab vähemalt ühe kaardi.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond 2 kaotab ilma kaarte mängimata


  • Võistkond 1 kokku kaardil X (üle/alla koos lisaajaga)


    • Tapmised meeskonna 1 poolt määratud kaardil.


    • Kehtetu, kui:


      • Konkreetset kaarti ei mängita ega lõpetata


  • Võistkond 2 kokku kaardil X (üle/alla koos lisaajaga)


    • Tapmised meeskonna 2 poolt määratud kaardil.


    • Kehtetu, kui:


      • Konkreetset kaarti ei mängita ega lõpetata


Üldised tühjendamise tingimused

  • Kõik panused tühistatakse , kui:


    • Matš tühistatakse või lükatakse edasi ja seda ei mängita 48 tunni jooksul
    • Võistkond kaotab enne mängu algust
    • Kaartide arv või matši formaat muutub viisil, mis mõjutab turgu
    • Tehnilised probleemid, vead või ühenduse katkestused põhjustavad kaardi lõpetamata jätmise


  • Osalist tühistamist võib kohaldada, kui:


    • Mõned kaardid on valmis ja teised mitte

Panused, mida mõjutavad ainult mittetäielikud kaardid, tühistatakse; teised seisavad