Paris au niveau du match
- Nombre total de rondes (plus/moins, y compris les heures supplémentaires)
- Pariez sur la somme des tours sur toutes les cartes du match.
- Nul si :
- Le jumelage n'est pas terminé
- Une ou plusieurs cartes sont perdues ou ne sont pas jouées
- Le jumelage n'est pas terminé
- Pariez sur la somme des tours sur toutes les cartes du match.
- Rondes paires et impaires (y compris les heures supplémentaires)
- Pariez sur le fait que le nombre total de tours sur toutes les cartes jouées est pair ou impair.
- Nul si :
- Le jumelage n'est pas terminé
- Le jumelage n'est pas terminé
- Pariez sur le fait que le nombre total de tours sur toutes les cartes jouées est pair ou impair.
- Handicap de la ronde (match, y compris la prolongation)
- Le handicap virtuel s'appliquait au nombre total de rondes jouées sur toutes les cartes.
- Nul si :
- Le jumelage n'est pas terminé
- Le jumelage n'est pas terminé
- Le handicap virtuel s'appliquait au nombre total de rondes jouées sur toutes les cartes.
Paris spécifiques à la carte
- Course aux X rondes (carte X)
- Pariez sur l'équipe qui atteint un nombre spécifié de tours (par exemple, Course aux tours 5/10/15) en premier sur une carte spécifique.
- Nul si :
- La carte n'est pas jouée
- L'objectif de la ronde n'est atteint par aucune des équipes (p. ex., la carte se termine tôt ou est interrompue)
- La carte n'est pas jouée
- Pariez sur l'équipe qui atteint un nombre spécifié de tours (par exemple, Course aux tours 5/10/15) en premier sur une carte spécifique.
- Rondes paires/impaires sur la carte X (y compris les prolongations)
- Pariez sur le fait que le total des tours joués sur la carte est pair ou impair.
- Nul si :
- La carte n'est pas terminée
- La carte n'est pas terminée
- Pariez sur le fait que le total des tours joués sur la carte est pair ou impair.
- Fragments de carte – Total (carte X)
- Pariez sur le nombre total de fragments de joueurs sur la carte.
- Nul si :
- La carte n'est pas terminée
- Aucune donnée officielle n'est disponible
- La carte n'est pas terminée
- Pariez sur le nombre total de fragments de joueurs sur la carte.
- Fragments de carte – Total pair/impair (carte X)
- Pariez sur le fait que le nombre total de fragments sur la carte est pair ou impair.
- Nul si :
- La carte n'est pas terminée
- Aucune donnée officielle n'est disponible
- La carte n'est pas terminée
- Pariez sur le fait que le nombre total de fragments sur la carte est pair ou impair.
- Gagnez au Xe tour (carte X)
- Pariez sur l'équipe qui gagnera un numéro de tour spécifique (par exemple, 1er tour, 15e tour).
- Nul si :
- La ronde spécifiée n'est pas jouée
- La ronde spécifiée n'est pas jouée
- Pariez sur l'équipe qui gagnera un numéro de tour spécifique (par exemple, 1er tour, 15e tour).
- Total des rondes d'équipe sur la carte X (y compris les prolongations)
- Pariez sur le nombre total de manches gagnées par une équipe spécifique sur la carte.
- Marchés :
- Total de l'équipe 1
- Total de l'équipe 2
- Total de l'équipe 1
- Nul si :
- La carte n'est pas terminée
- La carte n'est pas terminée
- Pariez sur le nombre total de manches gagnées par une équipe spécifique sur la carte.
Marchés combinés (basés sur des cartes)
- Résultat + Total des rondes sous (carte X, y compris les prolongations)
- L'équipe sélectionnée doit gagner la carte et le nombre total de rondes jouées doit être inférieur à X.
- Marchés :
- Équipe 1 Victoire + Rondes Moins
- Équipe 2 Victoire + Rondes Moins
- Équipe 1 Victoire + Rondes Moins
- Nul si :
- La carte n'est pas terminée
- Une partie de la mise (victoire de l'équipe ou total de la ronde) ne peut pas être déterminée
- La carte n'est pas terminée
- L'équipe sélectionnée doit gagner la carte et le nombre total de rondes jouées doit être inférieur à X.
- Résultat + Total des rondes (carte X, y compris les prolongations)
- L'équipe sélectionnée doit gagner la carte et le nombre total de manches doit être supérieur à X.
- Marchés :
- Victoire de l'équipe 1 + rondes
- Victoire de l'équipe 2 + rondes
- Victoire de l'équipe 1 + rondes
- Nul si :
- La carte n'est pas terminée
- Une partie du pari ne peut pas être réglée
- La carte n'est pas terminée
- L'équipe sélectionnée doit gagner la carte et le nombre total de manches doit être supérieur à X.
Résultats des jumelages spéciaux
- L'équipe 1 gagnera au moins une carte (oui/non)
- « Oui » gagne si l'équipe 1 gagne une carte.
- Nul si :
- L'équipe 1 déclare forfait ou le match n'est pas terminé
- L'équipe 1 déclare forfait ou le match n'est pas terminé
- « Oui » gagne si l'équipe 1 gagne une carte.
- L'équipe 2 gagnera au moins une carte (oui/non)
- « Oui » gagne si l'équipe 2 gagne une carte.
- Nul si :
- L'équipe 2 déclare forfait ou le match n'est pas complété
- L'équipe 2 déclare forfait ou le match n'est pas complété
- « Oui » gagne si l'équipe 2 gagne une carte.
Conditions générales d'annulation
- Tous les paris seront annulés si :
- Le match est annulé ou reporté et ne se joue pas dans les 48 heures
- Une équipe déclare forfait avant de jouer la première carte
- Le format du match change après le placement du pari (p. ex., Bo3 à Bo1)
- Des problèmes techniques empêchent l'achèvement complet de la carte ou du jumelage
- Le match est annulé ou reporté et ne se joue pas dans les 48 heures
- L'annulation partielle s'applique lorsque :
- Certaines cartes sont terminées et d'autres non
- Certaines cartes sont terminées et d'autres non
Les paris liés aux cartes terminées sont réglés, tandis que ceux sur les cartes non jouées/incomplètes sont annulés