How can we help?

Rainbow Six

Marchés de résultats de match

  • Gagnant du match (y compris la prolongation)


    • Le pari se règle sur l'équipe qui gagne le match, y compris la prolongation.
    • S'applique à tous les formats de jumelage (p. ex., meilleur de 1, meilleur de 3).


    • Nul si :


      • Le jumelage n'est pas terminé
      • Une équipe déclare forfait avant d'avoir terminé la première carte


  • Handicap de la carte (p. ex., -1,5 / +1,5)


    • Le handicap est appliqué au nombre de cartes gagnées.


    • Nul si :


      • Le jumelage n'est pas terminé
      • Le format change après le placement des paris


  • Total des cartes (plus/moins)


    • Pariez sur le nombre total de cartes jouées dans le match.


    • Nul si :


      • Le nombre de cartes jouées est modifié en raison des changements de format
      • Le jumelage n'est pas entièrement terminé


Totaux d'équipe (à l'échelle du match)

  • Total de l'équipe 1 (plus/moins, y compris la prolongation)


    • Nombre total d' éliminations/fragments par l'équipe 1 pendant le match complet.


    • Nul si :


      • Le jumelage n'est pas terminé
      • L'équipe 1 déclare forfait avant la fin du match


  • Total de l'équipe 2 (plus/moins, y compris la prolongation)


    • Nombre total d' éliminations/fragments par l'équipe 2 pendant le match complet.


    • Nul si :


      • Le jumelage n'est pas terminé
      • L'équipe 2 déclare forfait avant la fin du match


Paris basés sur la carte

  • Gagnant de la carte (Carte X – SANS compter les prolongations)


    • Le gagnant est déterminé en fonction du résultat à la fin du temps réglementaire (avant la prolongation).


    • Nul si :


      • La carte spécifique n'est pas jouée ou complétée
      • Le résultat de la réglementation n'est pas clairement déterminé en raison de problèmes techniques


  • Rondes paires/impaires sur la carte X (y compris les prolongations)


    • Pariez sur le fait que le nombre total de tours joués sur une carte spécifique (y compris les prolongations) est pair ou impaire.


    • Nul si :


      • La carte n'est pas jouée ou terminée


  • Total de l'équipe 1 sur la carte X (plus/moins, y compris la prolongation)


    • Nombre total de manches gagnées par l'équipe 1 sur la carte spécifiée.


    • Nul si :


      • La carte n'est pas jouée ou terminée


  • Total de l'équipe 2 sur la carte X (plus/moins, y compris la prolongation)


    • Nombre total de manches gagnées par l'équipe 2 sur la carte spécifiée.


    • Nul si :


      • La carte n'est pas jouée ou terminée


Résultats des jumelages spéciaux

  • L'équipe 1 gagnera au moins une carte (oui/non)


    • « Oui » gagne si l'équipe 1 gagne une carte dans le match.
    • Le « non » gagne si l'équipe 1 ne parvient pas à gagner une carte.


    • Nul si :


      • L'équipe 1 déclare forfait
      • Le jumelage n'est pas terminé


  • L'équipe 2 gagnera au moins une carte (oui/non)


    • « Oui » gagne si l'équipe 2 gagne n'importe quelle carte dans le match.
    • Le « Non » gagne si l'équipe 2 ne parvient pas à gagner une carte.


    • Nul si :


      • L'équipe 2 déclare forfait
      • Le jumelage n'est pas terminé


Règles générales d'annulation

  • Tous les paris seront annulés si :


    • Le match est annulé ou reporté et ne se joue pas dans les 48 heures
    • Une équipe déclare forfait avant le début du match
    • Le format de correspondance ou le nombre de cartes est modifié d'une manière qui a un impact sur le marché
    • Des problèmes techniques, des bogues ou des déconnexions empêchent l'achèvement d'une carte


  • L'annulation partielle peut s'appliquer lorsque :


    • Certaines cartes sont terminées et d'autres non

Seuls les paris relatifs aux cartes non jouées ou incomplètes seront annulés; d'autres se lèveront