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Counter Strike

Apuestas a nivel de partido

  • Total de rondas (Más/Menos, incl. prórroga)


    • Apuesta a la suma de las rondas en todos los mapas del partido.


    • Nulo si:


      • El partido no se ha completado
      • Uno o más mapas se pierden o no se juegan


  • Rondas totales impares/pares (incluida la prórroga)


    • Apuesta a si el número total de rondas en todos los mapas jugados es par o impar.


    • Nulo si:


      • El partido no se ha completado


  • Hándicap de ronda (partido, incl. prórroga)


    • Hándicap virtual aplicado al número total de rondas jugadas en todos los mapas.


    • Nulo si:


      • El partido no se ha completado


Apuestas específicas del mapa

  • Carrera a X rondas (Mapa X)


    • Apueste a qué equipo llega primero a un número específico de rondas (por ejemplo, Carrera a 5/10/15 rondas) en un mapa específico.


    • Nulo si:


      • El mapa no se juega
      • Ninguno de los dos equipos alcanza el objetivo de la ronda (por ejemplo, el mapa termina antes de tiempo o se interrumpe)


  • Rondas pares/impares en el mapa X (incl. tiempo extra)


    • Apuesta a si el total de rondas jugadas en el mapa es par o impar.


    • Nulo si:


      • El mapa no está completo


  • Fragmentos de mapa – Total (Mapa X)


    • Apuesta por el total de fragmentos de jugadores en el mapa.


    • Nulo si:


      • El mapa no está completo
      • No se dispone de datos oficiales


  • Fragmentaciones del mapa: total par/impar (mapa X)


    • Apuesta a si el total de fragmentos en el mapa es un número par o impar.


    • Nulo si:


      • El mapa no está completo
      • No se dispone de datos oficiales


  • Gana en la X Ronda (Mapa X)


    • Apueste a qué equipo ganará un número de ronda específico (por ejemplo, 1.ª ronda, 15.ª ronda).


    • Nulo si:


      • No se juega la ronda especificada


  • Total de rondas del equipo en el mapa X (incl. prórroga)


    • Apuesta por el total de rondas ganadas por un equipo específico en el mapa.


    • Mercados:


      • Equipo 1 Total
      • Total del equipo 2


    • Nulo si:


      • El mapa no está completo


Mercados combinados (basados en mapas)

  • Resultado + Total de rondas menos (Mapa X, incl. prórroga)


    • El equipo seleccionado debe ganar el mapa y el  total de rondas jugadas debe ser inferior a X.


    • Mercados:


      • Equipo 1 Victoria + Rondas Menos
      • Equipo 2 Victoria + Rondas Menos


    • Nulo si:


      • El mapa no está completo
      • No se puede determinar una parte de la apuesta (victoria del equipo o total de la ronda)


  • Resultado + Total de rondas (Mapa X, incl. tiempo extra)


    • El equipo seleccionado debe ganar el mapa y el total de rondas debe ser superior a X.


    • Mercados:


      • Victoria del equipo 1 + Rondas terminadas
      • Victoria del equipo 2 + Rondas terminadas


    • Nulo si:


      • El mapa no está completo
      • Una parte de la apuesta no se puede liquidar


Resultados de partidos especiales

  • El equipo 1 gana al menos un mapa (sí/no)


    • "Sí" gana si el Equipo 1 gana cualquier mapa.


    • Nulo si:


      • El equipo 1 abandona o el partido no se completa


  • Equipo 2 para ganar al menos un mapa (sí/no)


    • "Sí" gana si el equipo 2 gana cualquier mapa.


    • Nulo si:


      • El equipo 2 abandona o el partido no se completa


Condiciones Generales de Anulación

  • Todas las apuestas se anularán si:


    • El partido se cancela o pospone y no se juega dentro de  las 48 horas
    • Un equipo abandona antes de jugar el primer mapa
    • El formato del partido cambia después de realizar la apuesta (por ejemplo, de Bo3 a Bo1)
    • Problemas técnicos impiden completar el mapa o la partida


  • La anulación parcial se aplica cuando:


    • Algunos mapas están completos y otros no

Las apuestas relacionadas con los mapas completados se liquidan, mientras que las de los mapas no jugados o incompletos se anulan