How can we help?

League of Legends

Üldine matši kihlvedu

  • 1X2 (kolmesuunaline tulemus)


    • Kehtib ainult 2-st parima matši kohta.
    • Arveldatud kui:
      • 1 – Võistkond 1 võidab
      • X – viik (1–1)
      • 2 – Võistkond 2 võidab


    • Kehtetu, kui:


      • Mängu formaat ei ole parim 2-st
      • Ühte või mitut kaarti ei mängita või lõpetatakse


  • Topeltvõimalus (1X, 12, X2)


    • Kehtib ainult 2-st parima matši puhul.
    • Ühendab kaks võimalikku tulemust ühes panuses.


    • Kehtetu, kui:


      • Matši formaat ei ole parim 2-st
      • Ühte või mitut kaarti ei mängita või lõpetatakse


  • Võitja (matši võitja)


    • Kehtib kõigi vastevormingute puhul.
    • Panus arveldatakse vastavalt sellele, milline võistkond matši võidab.


    • Kehtetu, kui:


      • Matši ei lõpetata või võistkond kaotab enne esimese kaardi läbimist


  • Kaardi händikäp (nt -1,5/+1,5)


    • Händikäpi rakendatakse võidetud kaartide arvule.


    • Kehtetu, kui:


      • Mängu formaat on muudetud
      • Kõiki ajastatud kaarte ei mängita


  • Kaartide koguarv (üle/alla)


    • Panusta matšis mängitud kaartide koguarvule.


    • Kehtetu, kui:


      • Vaste vormingu muudatused
      • Matši ei lõpetata või kaarte ei mängita täies mahus


Meeskonna soorituse panustamine

  • Võistkond 1 kokku (üle/alla sh lisaaeg)


    • Meeskonna 1 tapmised/fragid kokku täismatšis.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond loovutab enne mängu lõppu


  • Võistkond 2 kokku (üle/alla koos lisaajaga)


    • Meeskonna 2 tapmised/fragid kokku täismatšis.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond loovutab enne mängu lõppu


  • Meeskond 1 võidab vähemalt ühe kaardi (jah/ei)


    • Panus arveldatakse kui "Jah", kui võistkond 1 võidab mis tahes kaardi.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond kaotab ilma kaarti mängimata


  • Meeskond 2 võidab vähemalt ühe kaardi (jah/ei)


    • Panus arveldatakse kui "Jah", kui meeskond 2 võidab mis tahes kaardi.


    • Kehtetu, kui:


      • Matš ei ole lõpule viidud
      • Meeskond kaotab ilma kaarti mängimata


Kaardipõhised panused

  • Kaardi X võitja (nt kaardi 1 võitja)


    • Panus on konkreetse kaardi võitjale.


    • Kehtetu, kui:


      • Konkreetset kaarti ei mängita
      • Kaart ei ole valmis


  • Võistkond 1 kokku kaardil X (üle/alla koos lisaajaga)


    • Tapmised/fragid kokku meeskonna 1 poolt konkreetsel kaardil.


    • Kehtetu, kui:


      • Konkreetset kaarti ei mängita ega lõpetata


  • Võistkond 2 kokku kaardil X (üle/alla koos lisaajaga)


    • Tapmised/fragid kokku meeskonna 2 poolt konkreetsel kaardil.


    • Kehtetu, kui:


      • Konkreetset kaarti ei mängita ega lõpetata


Üldised tühjendamise reeglid

  • Kõik panused tühistatakse , kui:


    • Matš tühistatakse või lükatakse edasi ja seda ei jätkata 48 tunni jooksul
    • Võistkond kaotab enne mängu algust
    • Mängu formaati muudetakse viisil, mis mõjutab turgu (nt 3-st parimast saab 1-st parim)
    • Tehnilised probleemid või vead takistavad kaardi valmimist


  • Osalised tühimikud võivad tekkida , kui:


Mõnda kaarti mängitakse ja teisi mitte, mõjutades ainult konkreetseid panusetüüpe (nt kaardipõhised panused)