Futebol

  1. As apostas no final de um jogo serão determinadas com base em duas partes do montante programado de minutos cada e qualquer vez que o árbitro adiciona para compensar lesões e outras paralisações. Ele não cobre períodos de tempo extra nem pênaltis se não dito de forma diferente.
  2. Todos os mercados de partidas são baseados no resultado no final de uma jogada programada de 90 minutos, a menos que seja declarado contrário. Isso envolve danos adicionais ou tempo de paralisação, mas não inclui tempo extra, tempo alocado para uma disputa de pênaltis, ou gol de ouro. Exceções a esta regra se aplicam a partidas amistosas em que todos os mercados de partidas serão resolvidos com base na pontuação final no final do jogo. Isso não depende se os 90 minutos completos foram jogados. Se o tempo estatutário para um jogo de futebol diferir de 90 minutos, estas regras aplicam-se. Por exemplo, uma partida de 80 minutos também inclui horas extras e horas extras, mas não horas extras ou pênaltis, salvo indicação em contrário. Os jogos em que o tempo legal for inferior a 45 minutos ou superior a 120 minutos serão inválidos. Em caso de períodos de tempo invulgares, as apostas manter-se-ão enquanto o tempo de jogo estatutário total estiver entre 45 e 120 minutos. Se o jogo de futebol não for concluído, os ganhos serão pagos de acordo com o artigo 1.5 destas regras, exceto para apostas colocadas em "primeiro gol", "metade do jogo" e quaisquer outras apostas em estatísticas, onde o resultado não poderia mudar durante o resto do jogo.
  3. Os cantos atribuídos mas não tomados não são considerados e não têm impacto no resultado.
  4. Os próprios gols não serão considerados para o Time Goalscorer marcar X ou Next Goalscorer ou mais propósitos de liquidação e são ignorados.
  5. Todos os jogadores que participaram da partida desde o pontapé inicial ou gol são considerados corredores.
  6. Se por qualquer motivo um jogador não listado marcar um gol, todas as apostas em jogadores arquivados permanecerão.
  7. A qualquer momento Goalscorer ou Player para marcar X ou Next Goalscorer mercado será liquidado com base em estatísticas feitas pela Associação de Imprensa e TV inserir a menos que haja prova definitiva de que essas estatísticas não são exatas.
  8. Os mercados intervalados serão resolvidos com base no tempo de meta anunciado pela TV. Se isto não estiver disponível, a hora de acordo com o relógio do jogo é considerada.
  9. Intervalos mercados meta são liquidados com base no tempo que a bola atravessa a linha, e não o tempo que o pontapé é feito.
  10. Os mercados de intervalo de canto são liquidados com base no momento em que o pontapé de canto é dado e não no momento em que o canto é concedido ou concedido.
  11. Os mercados de intervalo de reserva são liquidados com base na hora em que o cartão é apresentado e não na hora em que a infração é cometida.
  12. As contrapartidas serão realizadas com base no momento em que o árbitro der a decisão. Esta regra será aplicada a qualquer situação de árbitro assistente de vídeo (VAR).
  13. Os mercados de sanções serão liquidados com base no momento em que o árbitro dá a decisão. Esta regra será aplicada a qualquer situação de árbitro assistente de vídeo (VAR).Sanções concedidas mas não aplicadas não são consideradas
  14. Próximo tipo de pontuação. Freekick: O gol tem que ser marcado diretamente da cobrança de falta ou canto para se qualificar como um gol por Freekick. Arremessos desviados contam contanto que o freekick ou o atacante de canto seja premiado com o gol. Penalidade: Gol deve ser marcado diretamente do pênalti. Gols após um ressalto de uma penalidade perdida não contam. Gol próprio: Se gol é declarado como um gol próprio. Cabeçalho: O último toque do marcador tem que ser com a cabeça. Tiro: Objetivo tem que ser com qualquer outra parte do corpo que a cabeça e os outros tipos não se aplicam Nenhum objetivo.
  15. Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho faltando ou incorreto, temos o direito de anular as apostas.
  16. Se as odds/cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 5 minutos), nos reservamos o direito de anular as apostas.
  17. Se uma pontuação errada for inserida, todos os mercados serão cancelados para o período em que a pontuação incorreta foi mostrada.
  18. Se os nomes ou categorias da equipe são exibidos incorretamente, anulamos as apostas.
  19. Um cartão amarelo conta como 1 cartão e um cartão vermelho ou amarelo-vermelho como 2. O 2o amarelo para um jogador que conduz a um cartão amarelo-vermelho não é considerado.
  20. A liquidação será feita de acordo com todas as evidências disponíveis de cartas mostradas durante o jogo regular de 90 minutos.
  21. As cartas são mostradas após a partida não são consideradas.

23.  Cartões para jogadores não-jogadores (gerentes, jogadores no banco ou jogadores já substituídos) não são levados em consideração.

24.  Um cartão amarelo conta como 10 pontos e cartões vermelhos ou amarelo-vermelhos como 25. O segundo amarelo para um jogador que leva a um cartão amarelo-vermelho não é considerado. Como consequência, um jogador não pode causar mais de 35 pontos de reserva.

25.  Um jogo não jogado ou abandonado será tratado como vazio, a menos que seja jogado dentro de 48 horas do tempo de largada listado.